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 Casa dos Akimichi - Mugi

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Heik
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Heik


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Data de inscrição : 20/01/2009

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MensagemAssunto: Casa dos Akimichi - Mugi   Casa dos Akimichi - Mugi Icon_minitimeSáb Abr 18, 2009 1:09 pm

Citação :
Nome do personagem: Akimichi Mugi
Idade: 12
Altura: 1,70
Vila: Konoha
Clã/Kekkei Genkai: Akimichi
Dinheiro: 500 - 90 = 410 Ryou
Rank: Gennin
Itens: Kunai x6 (6 x 15 = 90)

Personalidade: Calmo , não fala muito , viciado em comida e nunca tira seu sorrisinho da cara , mesmo nos momentos mais difíceis

História: Sempre foi excluído pelos membros da academia por ser acima do peso , e chegou a ter histórias dramáticas de exclusão principalmente pela garota que ele gostava que era a mais popular da academia. Foi humilhado diversas vezes por muitos mas nunca desiste de mostrar para seus colegas que é capaz de ser um dos melhores shinobis de konoha

Descrição Física/Aparência: Casa dos Akimichi - Mugi 9078516

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Atributos:(20 pontos)
Elemento:
Elemento Principal (Doton)
Elemento ()

Força:[5]
Agilidade: [2]
Vitalidade: [8]
Destreza: [4]
Controle de chakra: [1]

Life/HP: 100 + (8x5) = [140]

Stamina:50 + (8x20)= [210]

Conversão de chakra por ação: 5x (1+8 )= [45]


Missões:

Missões Rank D: 0
Missões Rank C: 0
Missões Rank B: 0
Missões Rank A: 0
Missões Rank S: 0

Karma: (Todos começam com zero na parte de Karma)

Jutsus Acadêmicos:


Bunshin no jutsu:
Técnica que visa criar clones para distrair o inimigo. Os clones são ilusões e se desfazem ao entrar em contato com o oponente.
Gasta 5 de chackra por bunshin.

Nawanuke no Jutsu:
Jutsu básico que serve para desfazer cordas. Demora certo tempo, mas quase sempre funciona.
Não gasta chackra

Kawarimi no jutsu:
Técnica de transferência de corpo, onde o usuário usa chackra pra aumentar sua velocidade e causar a ilusão de que o objeto que você trocou tem a sua aparência, enganando o inimigo.
Gasta 10 de chackra e da um bônus de +1 na esquiva.

Henge no jutsu:
Técnica de transformação, que serve pra assumir a forma de algo de tamanho/massa parecida com a do usuário, usado para disfarces.
Gasta 10 de chackra.


Ninjutsus do Clã:


Bubun Baika no Jutsu (Técnica do Tamanho Parcial Multiplicado):
Uma habilidade que permite que o usuário aumente o tamanho de uma peça específica do corpo. Pode ser utilizado tanto para ataque quanto para defesa.
sistema: gasta 10 chakra para aumentar uma parte do corpo,dura 2 turnos

Baika no Jutsu (Técnica da Multiplicação do Peso):
O clã Akimichi, utilizando seus corpos obesos, duplica ou multiplica o seu peso, podendo usar a força adquirida como defesa ou ataque.
sistema: gasta 15 chakra para duplicar seu tamanho e pesso, dura 3 turnos.

Harite Chou (Super Tapa):
Apos utilizar a habilidade de aumentar o tamanha (Baika no Jutsu) em seu braço, o Akimichi acumula chakra na palma da mão e ataca o adversario com um poderoso tapa.
sistema:gasta 10 chakra por ataque


Ninjutsus Não-elementais:


Kanashibari no Jutsu (Técnica de Paralização do Corpo Temporária):
Um Ninjutsu simples porém mais avançado, usado por Orochimaru durante o Chuunin Shinken. O Usuário deve fixar os olhos no oponente individual. Assim que conseguir fixar e usar o Jutsu, o alvo ficará imobilizado, dando oportuniudade para o ninja tanto escapar quanto atacar.
sistema: precisa ter 3 vit + do que o oponente, gasta 15 chakra


Ninjutus Elementais:


Doton; Doryu Taiga (Rio de Lama):
Jutsu do tipo "terra" muito comum. O ninja transforma uma pequena área de terra/rocha em lama, fazendo o oponente afundar um pouco ou ainda escorregar.
sistema: 15 chakra transforma 5m² em lama.


Taijutsus:
-

Genjutsus:
-

Doujutsus:
-


fake: ta de cheat hein, mais vo deixa passa..huasehuaeshuasehuase, pode posta na fila, tudo ok.
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